WH40k-Schlacht [0020] – Das Wildschwein aus dem Warp

Das Wildschwein aus dem Warp

Durch den Raum gehen verlorene Funksprüche um, die von der Ankunft des Wildschweins aus dem verdorbenen Quadranten Piggy Pork 17 berichten. Die Astropathen hören das scheußliche Grunzen schon seit Wochen und etliche von ihnen haben sich an den Speisekammern ihrer Orden vergangen. Wer das Schwein aus dem Warp besitzt der wird Bacon haben, solange er eine Pfanne erhitzen kann.

Zwei Knights aus den rivalisierenden Häusern der Planeten Ihseria haben sich den Truppen der Astartes angeschlossen, um für ihre Herren unermesslichen Ruhm zu ernten….und auch eine gehörige Portion Speck ab zubekommen.

Liste der Dark Angels

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Eidgebundenen-Kontingent: Imperiale Ritter

*************** 1 Lord of War ***************

Knight Warden – Schnitter-Kettenschwert
– Maschinengewehr
– – – > 375 Punkte

Kombiniertes Kontingent: Dark Angels (Hauptkontingent)

*************** 1 HQ ***************

Scriptor – Meisterschaftsgrad 2
+ – Psiwaffe – Boltpistole
+ – Konverterfeld
– Space-Marine-Bike
– – – > 130 Punkte

*************** 2 Elite ***************

1 Venerable Dreadnought
– 1 x Sturmkanone
– 1 x Raketenwerfer
+ – Landungskapsel
– Deathwind-Raketenwerfer
– – – > 195 Punkte

1 Dreadnought
– 1 x Plasmakanone
– 1 x Energiefaust
– 1 x Sturmbolter
+ – Landungskapsel
– Deathwind-Raketenwerfer
– – – > 155 Punkte

*************** 2 Standard ***************

Taktischer Trupp
10 Space Marines
– 7 x Bolter
– Gravstrahler
– Gravkanone
+ Upgrade zum Sergeant
– Bolter
– Boltpistole
+ – Razorback
– Laserkanone und synchronisierter Plasmawerfer
– – – > 245 Punkte

Taktischer Trupp
10 Space Marines
– 7 x Bolter
– Plasmawerfer
– Plasmakanone
+ Upgrade zum Sergeant
– Bolter
– Boltpistole
+ – Razorback
– Syncronisierte Laserkanone
– – – > 245 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Nephilim-Jäger
– Rächer-Megabolter
– – – > 170 Punkte

5 Schwarze Ritter des Ravenwing
– Erster Jäger
– Corvus-Hammer
– – – > 200 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************

Landspeeder Vengeance
– Sturmkanone
– – – > 135

Punkte Gesamtpunkte Dark Angels : 1850

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Liste der Space Wolves

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Kombiniertes Kontingent: Space Wolves (Hauptkontingent)

*************** 1 HQ ***************

Held der Wolfsgarde
– 2 x Fenriswolf
– Runenrüstung
– Donnerwolf
+- Handwaffe
– Boltpistole
+ – Melterbomben
– – – > 141 Punkte

*************** 1 Elite ***************

Iron Priest – Boltpistole
– 2 x Cyberwolf
– Donnerwolf
– – – > 135 Punkte

*************** 2 Standard ***************

Blood Claws
10 Blood Claws
+ Wolf Guard
– 1 x Frostklinge
– 1 x Boltpistole
+ – Rhino
– Sturmbolter
– Radarsuchkopfrakete
– – – > 200 Punkte

Graumähnen-Rudel
6 Grey Hunter
– 5 x Handwaffe
– Melter
– Energieaxt
+ Wolf Guard
– 1 x Kettenschwert
– 1 x Boltpistole
+ – Razorback
– Synchronisierte Sturmkanone
– – – > 204 Punkte

*************** 2 Sturm ***************

Land Speeder Schwadron
2 Landspeeder
– 2 x Schwerer Bolter
– 1 x Typhoon Raketenwerfer
– 1 x Sturmkanone – – – > 155

Punkte Thunderwolf Cavalry
3 Thunderwolf Cavalry
– 3 x Boltpistole
– 2 x Kettenschwert
– 1 x Frostaxt
– – – > 140 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************

Long Fangs
5 Long Fangs
– 2 x Laserkanone
– 2 x Raketenwerfer
– Ancient
– 1 x Kettenschwert
– 1 x Boltpistole
+ – Razorback
– Synchronisierte Sturmkanone
– Sturmbolter
– – – > 225 Punkte

Predator
– Maschinenkanone
– 2 Laserkanonen
– – – > 115 Punkte

Vindicator
– Sturmbolter
– Belagerungsschild
– – – > 135 Punkte

Alliiertes Kontingent: Imperiale Ritter

*************** 1 Lord of War ***************

Fahrender Ritter – – – > 370

Punkte Gesamtpunkte Space Wolves : 1820

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Runde 1:

Die Dark Angels eröffnen gleich das Feuer auf den Knight der Space Wolves, jedoch ohne Erfolg.

Ein Razorback der Wolves erleidet einen Treffer und verliert einen Rumpfpunkt.

Die Space Wolves brüllen ihre Kampfeslust heraus und erwidern das Feuer. Doch auch hier ist der Wille größer als das Würfelglück. Der Predator kann den Träger der Gravkanone erledigen und die Sturmkanone des Razorback klaut dem Cybot der Dark Angels einen Punkt.

Aus den Lautsprechern des Knight Errant ertönt in der folgenden Nahkampfphase ein wütender Schrei. Mit riesigen Schritten bewegt sich der Kriegskolloss auf seinen Gegner zu und schlägt mit voller Wucht auf ihn ein. Ceramitplatten bersten, Funken fliegen und in einem Tornado aus Hieben mit der Kettenklinge wird der ehrenwerte Ritter der Dark Angels zerstört. Als der Staub sich legt, sind die tapferen Astartes still – ein großer Kampf hat hier stattgefunden und ein Knight hat den Sieg davon getragen. Es sei an dieser Stelle erwähnt, dass es dem Knight der Dark Angels nicht gelungen ist , seinen Angreifer zu beschädigen.

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Runde 2:

Der Land Speeder Vengeance trifft ein und nimmt die Kavallerie der Wolves unter Beschuss und verursacht 2 Wunden. Der Ehrwürdige Cybot ist empört über den Kampf der Ritter und will nun Gerechtigkeit. Sein Beschuss ist wirkungslos. Der Razorback der Wolves erleidet einen Treffer.

Der Ehrwürdige stürzt sich todesmutig auf den Giganten und fügt ihm Schmerzen zu. Als Antwort wird er mit den übergroßen Füßen zertreten.

Die Wolves zerstören in der anschließenden Schussphase das Razorback der Angels und machen die Waffen des zweiten Razorback unschädlich. Der Knight beschießt sich dank einer unglücklichen Abweichung selber.

In der Nahkampfphase zerreißen die Donnerwölfe und ihre Reiter den Land Speeder Vengeance. Der Knight strauchelt bei dem Versuch, an die Marines heran zu kommen und kassiert einen Treffer im Abwehrfeuer – dem Würfelgott sei´s gedankt.

Runde 3:

Die Reserven der Dark Angels treffen ein. Die Black Knight nehmen den Knight unter Beschuss und nehmen einen Rumpfpunkt. Der Iron Priest hat in der vorangegangenen Runde das Drop Pod bearbeitet und zerstört es nun vollständig.

Die Space Wolves lassen sich gerne provozieren und mit vereinten Feuersalven lernen die Biker, dass die Wölfe Zähne haben. Der Trupp fällt der Feuerkraft der Land Speeder, des Knights und des Vindicators zum Opfer.

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Der Iron Priest will die Sau für sich – er reitet zum Krater, wo das Warpschwein buddelt und wühlt. Dort stellt sich ihm der Scriptor in den Weg. In einem Nahkampf, der in die Sagas eingehen wird, erliegt der Kriegsherr der Dark Angels seinen Verletzungen. Die Donnerwölfe zerreißen 5 Mann aus dem taktischen Trupp und halten ihre Gegner an Ort und Stelle fest.

Runde 4:

Der Knight erleidet eine weitere Verwundung durch die Graviton Waffen der Dark Angels. Der zweite Cybot der Dark Angels zerstört den Razorback der Grey Hunters, von denen zwei Krieger zu den Ahnen gehen.

Die Donnerwölfe beenden den Nahkampf erfolgreich.

In der Schussphase brät der Vindicator sich selber – sehr zur Ärger des Anführers sterben zwei Grey Hunter durch das Feuer ihres eigenen Panzers.

Die Blood Claws haben das Schwein aus dem Warp erobert und es sieht nicht so aus, als könne man es ihnen noch abjagen.

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Endstand:

Space Wolves: 6 Punkte
Dark Angels: 1 Punkt

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